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在首届中国自媒体峰会上,媒体梦工厂发表了《以前媒体新闻来源信息类app应用研究报告传来》。

报告指出,以前流传的媒体app应用具有五大“特点”:信息独创性的重复在移动平台上依然凸显。 新闻来源比较单一,不足以满足普遍的诉求。 客户对诉求的关注表面上已经流动,“运营”理念也没有渗透。 移动终端的优势挖掘还不够,文案个性化对还处于探索阶段的顾客满意度( ui/ux )的关注呈现“整体缺失”。

“以前传下来媒体App五大特征:强调原创忽视客户体验等”

报告副本如下。

根据目前ios和安卓平台app应用的注意目的,在5月的最后一周,对两个平台上具有“信息、信息”属性的400个样本进行了量化分解,并撰写了本报告。 本报告只进行研究和注意采用,没有其他商业目的。

报告的结果只是在变革和探索之路悄然推进之前,媒体和移动网络的同事们注意、研究和共享的结果。 报告中的项目、示例和截图来自ios和安卓平台的公开项目。

通过简单总结报告数据,可以了解以前流传到媒体上的app应用程序的几大“特征”。 以前流传下来的媒体在app应用的开发过程中,也有多次像原创一样继承了衣钵的。 有些是“不改恶习”,比如对顾客体验的尊重……因为出版时间紧迫,不可能详细分析所有的数据,只出现在后续的事业中。

“以前传下来媒体App五大特征:强调原创忽视客户体验等”

以前传播到媒体app应用程序的五个“特征”:

(1)信息独创性的重复在移动平台上依然得到强调。 原始新闻是自媒体时代打动网民、诱惑网民、增强媒体核心竞争力、树立媒体企业形象的重要途径,也是处理信息同质化的较为有效的途径。 作为展示信息价值的原创性考证,在这些信息类应用中,“随机10条消息中的原始条数”的平均值为7.04,以前传播的媒体的重原创性在自媒体时代的移动应用中也得到了强调

“以前传下来媒体App五大特征:强调原创忽视客户体验等”

(2)新闻来源比较单一,在一定程度上精选的具有“降噪”功能,但普通民众的诉求范围稍显不足。 及时、深度、广度是“有质量信息”的基本要素。 在移动应用中,信息新闻数量不少,但由于新闻统一性大,新闻质量下降,人为查找新闻的价格增加。 188个信息类app应用中,“随机10个信息”中,信息新闻源从0到10呈正态分布,信息新闻源数量均匀,平均值为2.43,这些app应用的新闻源单一

“以前传下来媒体App五大特征:强调原创忽视客户体验等”

(3)对客户诉求(浏览时间)的关注流于表面,“运营”理念也未渗透。 传统媒体移动应用的新闻更新速度达不到“实时”的水平,以前的媒体新闻源应用“晚上9点”和“零点”的更新比例为42.6%和33.5%,这是平面媒体 “推送”选项中,约三分之二的客户端没有此功能。 一般来说,这些可以通过技术手段更好地处理,但关键是“运营”的理念。

“以前传下来媒体App五大特征:强调原创忽视客户体验等”

(4)移动终端优势挖掘还不够,文案个性化尚处于探索阶段。 调查显示,以前传播的媒体新闻来源中只有12.2%的应用集成了客户创造拷贝( ugc )。 这表明,用“推送”方法发送信息一直以来都是媒体手机客户端的首要模式,整合ugc以提高顾客对应用的粘度,并未受到众多媒体的重视。 另外,在个性化推荐中,只有一个客户端具备根据浏览历史推荐信息的功能,可见该功能的普及率非常低。

“以前传下来媒体App五大特征:强调原创忽视客户体验等”

(5)对顾客满意度( ui/ux )的关注呈现“整体性缺失”。 虽然技术被认为不是目前app开发的第一瓶颈,但在浏览模式、夜间模式、字体选择、横竖画面显示等功能和顾客体验指标上,以前传入媒体的app应用表现欠佳。

例如,环境选择项目(例如根据互联网环境的状况调整客户端的信息接收模式的功能)是在本研究中采样的188件以前的媒体手机的客户端中,只有7件客户端能够根据互联网环境自动选择最佳的接收方法的功能

在我们同期进行的另一项研究中,平面媒体开发的信息app中,“随机10条信息中的原始条数”占0的58.8%。 这表明以前传播到媒体上的app承担着扩展本媒体的作用,但平面媒体的投稿应用程序经常聚合其他媒体的各种信息,与桌面方法一致。 数据验证了两个属性代理对信息app的不同理解和态度。

“以前传下来媒体App五大特征:强调原创忽视客户体验等”

新闻来源数量的研究重申了上述观点,在平面媒体投稿app研究中,70%左右的网络媒体软文应用新闻来源在5个以上,10个信息不同的新闻来源应用占20%。 (整理/桑榆)

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来源:广州新闻直播

标题:“以前传下来媒体App五大特征:强调原创忽视客户体验等”

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