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本科技信息7月30日报道,奇矩互动首席执行官陈书艺在接受本科技采访时表示,网游领域融资有非常透明的计算评估方法,主要被产品质量和数据证明。 奇矩互动的新融资预计将达到000万美元以上。

陈书艺认为,不同类型的游戏界限越来越模糊。 网游、端游、页游、社会交流游戏本身很大程度上融合在一起。 因为游戏和娱乐是刚性顾客的诉求,他们很难区分什么是社会交流游戏,什么是网络游戏,只知道玩他们喜欢的游戏。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

奇矩互动从2008年1月开始进行社会交往游戏,目前有近200名员工,去年8月向本技术披露后,获得了美国风投基金sig数百万美元的融资。

今年,奇力矩互动逐渐回归国内,同时也非常重视腾讯的平台,陈书艺认为qq的客户比较高质量,并且有很多重度游戏的客户,奇力矩互动对游戏的诉求比较旺盛。

以下是本技术的专访奇矩互动ceo陈书艺实录

本技术:最后一个问题可能是资本水平,但实际上相互作用对外的资本水平信息非常少。 你们有大规模继续融资的计划吗? 还是预定发售?

以下是本技术的专访奇矩互动ceo陈书艺实录

本技术:陈总,对某网友来说,对奇矩交互并不特别了解。 能给我介绍一下奇矩互动的情况吗?

陈书艺:其实我们是社会交往游戏这个领域的老朋友。 我们于2008年1月开始玩社会交往游戏。 是国内最早的团体。 是的。 最初在国内的平台上进行了市场应用。 例如,包括人人网、51平台、其他朋友等,我们最先在国内做,然后前年出国,今年腾讯的开放,我们逐渐将积分转回国内,目前企业有近200名员工。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

本技术:我记得大约一年前采访你的时候,企业只有60、70人。 这也从侧面反映了社会交流游戏的热度。 我记得你们有一项很好的产品。 说到《幸福的厨房》,大概一年前的月收入已经超过了几千万,你能介绍一下现在这个游戏的情况,比如顾客的数量和收入等情况吗?

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

陈书艺:对。 已知前两年国内主要的社会交际游戏开发者都去了国外,所以我们也在俄罗斯、欧洲、日本试水。 那时也只有50、60人。 在国外其实有点受挫。 并不像想象的那么好。 所以,这个产品是美食主题的原材料,所以里面的好吃的东西首先是国内大家熟悉的。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

但是,如果你去俄罗斯,或者去欧洲,很多客户可能不习惯。 我不知道这些食物是什么,所以没有成功。 主要客户还是国内2000万人以上。 年我们新开发了一种叫做“忍者村”的产品。 这个产品在日韩、欧洲也可以表现出来。 是的,而且现在在国内也很好,大概有200万的dau。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

本技术:其实忍者这个主题的素材适合日本市场、东南亚市场。 对这个概念的认识度非常高,我们知道奇力矩的互动性最早到国外淘金的一批。 我们之后看到国内开放环境更好,最早出来的厂家层出不穷,你也阐述了这个趋势,国内外的投入资源和投入能量配比如何? ?

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

陈书艺:实际上,我们的海外还在迅速成长。 特别是在日韩和东南亚,现在的日韩是比较成熟的市场,东南亚是比较新兴的市场。 这个街区实际上是一半的资源,但是现在我们整个队伍的第一能量集中在国内。 因为qq的客流量非常大,顾客的质量非常高。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

为什么我们会迅速发展到200多人,也许是为了现在的精品化运营,也许是想说,在初期,5、6个个体、10几个身体只要开发游戏,就会做得很好。 但是现在可以看到需要精细化的运营。 我们光是这个游戏就可能有近70个个体。 在所有方面,仅开发就有近30个个体,包括顾客、体验、维护、运营和顾客服务。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

本技术:刚才多次谈到词精品化,我们知道过去一年有两家社会交往游戏厂商提起诉讼。 对有点社会交际游戏巨头来说,如何防止山村很重要? 你在这方面有一点心得吗?

陈书艺:我们一直以原创游戏为主,所以有点模仿是很正常的。 是的。 但是,首先我们做得很快,我们积累的经验也很丰富。 第二,无论是技术沉淀还是产品经验沉淀,我们确实基础很深。 另外,我们制作的游戏有六七十人,我们团队模仿的有十人左右,我们的服务质量和更新速度都比他们高。 因为这上面没有绝对的方法,阻止这个事件,有执行力。 。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

本技术:实际上,我们昨天策划了一个小圆桌。 邀请领域内的朋友聊聊领域的话题,第一个圆桌主题是社会交流游戏的网站化,社会交流游戏融入了网络游戏中。 第二张圆桌本来在玩网络游戏。 然后,嘉宾说网络游戏是供顾客们参考的。 你认为从产品的形态和产品类型来看有这样的倾向吗? 不同类型的游戏界限越来越模糊。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

陈书艺:其实去年我在说。 网游、端游和页游与社会交流游戏本身很大程度上融合在一起。 游戏和娱乐是刚性顾客的诉求。 这种社会交流网络越来越成熟,玩网游的顾客也在玩社会交流游戏。 社会交流网上的顾客本来就不玩社会交流游戏。 社会交流游戏和网游也逐渐渗透。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

其实,页游企业在做网游的小事件。 网游其实会推出自己没有理由的版本。 例如,书中的新游戏就像他们说的那样,以前有没有理由的版本。 以前我喜欢玩的“梦幻西游”。 现在的社会交流游戏是因为客户知道什么是社会交流游戏,网络游戏是他喜欢的游戏。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

我们宣传的产品是数据驱动型、顾客导向型、顾客诉求型、数据表现型。 所以最近我们在腾讯做。 因为腾讯的顾客是高质量游戏的顾客,而且这种重度顾客很多。 其实他对我们这种游戏的诉求旺盛了。

比如现在日韩在欧洲发行的游戏,虽然比较简单,比如经营培育,但是放在qq上有点弱,不能满足强烈的诉求,所以我们的“忍者村”1.0版本其实偏向于经营培育,有2.0的作用要素。 因为这已经是迷你页游了。 而且,我们的另一个产品被称为原始人也很疯狂。 其中已经有很多人组成团队的任务概念。 因为这已经和网游里的很多东西互通了,所以大家都融合在一起了。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

本技术:最后一个问题可能是资本水平,但实际上相互作用对外的资本水平信息非常少。 你们有大规模继续融资的计划吗? 还是预定发售?

陈书艺:因为我们的第一精力还是放在产品上,所以我们无论是资本还是合作渠道,各方面的一些变化最终都会回到产品质量上,如果你手上有好的产品,我认为这些都不是问题。 所以我们把第一精力放在产品上,我基本上不怎么致力于资本的事。 我们的第一批投资者,最大的投资sig还在亚洲。 因为他们的援助包括海外开拓、融资的事件在内都很大,所以基本上我会把融资的事情告诉他们一起做。 现在我们确实在融化新的钱,但基本上不怎么用力。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

本技术:新一轮的融资情况大致想达到什么样的规模? 而且,你们的评价大致能做多少?

陈书艺:像我们这样的企业也做了近4年,所以现在各行各业都变得透明、成熟了。 谈谈概念,一点意义也没有。 现在我们主要靠产品的质量、数据来证明。 我们的数据更好,所以我们的融资很简单。 投资者来了,客户是否真的喜欢你的游戏,是否真的愿意付钱,你的游戏是否健康,造血是否也可以,这个领域实际上是以非常透明的方式计算评价的。 所以,我想我们大概在这一轮融资几千美元。

“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

本技术:感谢您的采访。

来源:广州新闻直播

标题:“奇矩互动CEO陈书艺:新一轮融资将超成千上万美元”

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