本篇文章2646字,读完约7分钟
应用程序名称:战神之怒the gods
应用程序平台: ios
开发者: calvigames
下载地址: m.163/ipad /软件/ 317 d01
在几乎忘记对国产手游的时候,《战神之怒》这款游戏一下子就吸引了小编。 战神之怒是国产大型3d手游,游戏表现与《武士》、《斯巴达》等国外知名单机游戏产品相差无几,精良的游戏制作足以激起人们对国产单机游戏的热情。
战神之怒这款游戏基于《山海经》,是一款富有剧情感、画面感、游戏感的产品。 该游戏是基于虚幻的三引擎开发的,同时美术制作、动画设计、游戏体验等都很好,游戏质量不亚于国外的大型单机产品。
在操作体验上,游戏中准备了4个按钮,按钮可以和“武士”一样实现很多组合。 游戏还设计了能够聚集灵魂升级主角技能的虚拟产品“灵魂点”。 另外,要建立技能提升的模式,消耗灵魂来升级技能,实现技能需要组合攻击按钮。 此外,该游戏还组合了多种付费皮肤模式,不同的人物皮肤可以实现不同的技能效果,游戏的可玩性也大幅提高。 想想国内的移动游戏多年没有出过精品。 而且,万众期待的仙剑五ipad版让玩家大跌眼镜,某队走出了这样的“黑马式”游戏,是不是给国产游戏的开始带来了希望?
据了解,战神之怒的开发公司卡尔维科技中,支撑战神之怒的研发商只有35人,该游戏的运营国内为微云代理,海外发行为chillingo运维。 该游戏于4月19日上架,8月发售安卓版,陈列日名列appstore大中华区前五,香港地区排名第二,打破了目前国产付费游戏在appstore上涨最快的记录。
但是,商品陈列6分钟后国内论坛公布了破解版的应用,给这个团队带来了巨大的损失。 对此,本科技联系卡尔维科技首席执行官杨存富先生,简要访问了产品团队的现状和盗版相关问题。
杨存富对本技术表示,战神之怒这一产品因盗版失去了60-70%的顾客利益。 在抵制盗版的事业中,团队只有发布盗版产品的“与平台网站谈判后尽快下台”的产品,行政部门几乎没有解决。 另外,国内游戏的生态环境可能影响企业的“未来生存”,盗版问题“国内连价格都回收不了”,杨存富最后呼吁顾客“支持正版,支持国产企业正常快速发展”。
以下是采访的实录。
1、你们的研发团队现在大概有多少人? 负责战神之怒的有多少?能弄清楚团队现阶段的融资情况吗?
杨存富:我们现在有40-50人,年底将有100人。 战神的愤怒在35人左右。 我们队本身的经验值很丰富,通常主力都有5年以上的经验,大部分都是昱泉国际上海企业出来的。 但是,我们还有很多不足。 需要玩家和媒体了解和支持我们。 我们的队伍也在加速。 目前正在进行a轮融资。
2、战神的愤怒到目前为止在开发上花了多少长期和价格才能显露出来?
杨存富:一年多的开发周期,具体的开发详细价格还不清楚。
3、上线不到一周,这个游戏已经进入中国区前五名。 能帮我弄清楚这个游戏现在下载了多少吗?
杨存富:该产品在国外目前不在线(与chillingo签订了代理合同)。 但是,在大中华区(包括香港),具体的下载数据现在不能公开。 但是,我们第一天进入前五是出乎我们的意料,没想到我们的游戏现在会这么火爆。
4、你的团队在产品开发中面临的最大瓶颈和困难是什么?
杨存富:其实战神不是我们的第一个产品,而是真正意义上的第二个产品。 目前,我们最大的困难是如何更好地向国际市场展示我们的游戏,使中国企业真正走向国际企业品牌企业的行列。 目前,与国外一流的发行商合作,这是我们的机会和捷径。 事实上,我们有了一个良好的开端,面对玩家和市场的考验,我们希望找到自己的不足,在后续版本的更新中让玩家体会到我们企业对玩家的尊重,以及我们团队的进步。
5、当初,选择微云作为国内发行和运营商有哪些方面的想法?
杨存富:腾讯、cocoachina、uc都谈过。 试着选择微云现在的市场反响,是我们最正确的选择。 微云现在是上升很快的企业。 我们也一样,在这样的基础上我们的合作商务条件谈得很好。 双方都在信任的基础上,站在同一个平台上进行谈判。 他们真诚的选择会让我们协助他们和他们。
6、国内安卓用户仍占多数,而且海外安卓市场也不容轻视。 将来有发售安卓版本的计划吗?
杨存富:现在开始准备移植。 因为在海外的发行已经签订了安卓的发行,所以这个一定会出来的吧。 预计最晚8月上线。 另外,最近还将发布新作,是从5月开始全面招商进行商业合作的2d横板过关的arpg游戏,画面和玩法都很好,支持wifi对战,我们的产品都是精品化路线。
你知道国内愿意付款的客户很少吗? 产品上线不久,国内就出现了游戏破解版,企业采取了什么手段处理这个问题?
杨存富:这是我们最痛苦的事。 我们的游戏上线6分钟后盗版就出来了,给我们的企业造成了非常大的损失。 作为我们高投入的项目,这样的大环境有点让我们措手不及。 但是在香港很好,都是正版,在香港也没怎么宣传,当天就进入了前二。 目前排行榜证明我们的游戏还很受欢迎。 目前,在看到盗版后,将尽快与平台网站谈判。 其他行政部门几乎无关。 作为我们,投资这么大,盗版毁了我们的利益,我们未来的生存也是个问题,所以在中国这样的大环境中需要整顿。
8、目前企业的主要收入来源有哪些? 比较国内盗版现象,对国内开发者有什么建议?
杨存富:我们有天使投资者,目前正在进行a轮融资(依赖融资维持运营)。 对于国内开发者,我的建议是没有实力,没有资金,找不到定位,就不要尝试(高价产品)。 就是根据自己团队的定位出产品。 任何成功要素都离不开“资金+团队+市场诉求”。 不要看我们辉煌的一面。 我希望产品开发过程中会出现问题。 请大家随时准备面对失败。
9、最后,你最想对国内开发者和客户说的是什么?
杨存富:开发自己的路,相信自己。 对客户来说,请支持正版,支持国产企业的正常快速发展。
另外,在媒体的号召下,如果大家都去盗版的话,我想没有企业会像原来的大宇中国那样玩单机游戏。 我们60-70%的客户已经丢失,去了盗版。 在国内的一个论坛上发表了我们的产品。 我们的游戏投稿最受欢迎。 一个帖子4天点击2.5万次,回答了2000多次。 其他海外大作点击数百千次,但这些客户播放盗版,我们甚至在国内也不能接受价格。
该科技“ipad应用”介绍栏介绍了ipad的热门应用和具有代表性的新型产品构想,欢迎广大app开发者投稿,目的是用@替换lycai#corpease(# ),责问与栏的交流
来源:广州新闻直播
标题:“战神之怒:怕盗版的大制作”
地址:http://www.kdk5.com/gdxw/25274.html