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本科技报7月29日宣布,中国游戏商务大会“网络游戏与产业链合作论坛”在上海浦东嘉里酒店举行。
波克网络ceo徐仁彬、联众游戏ceo伍国梁、力港科技ceo黄剑参加了“中国游戏竞技平台快速发展趋势”座谈会。
陈光龙:你好。 我很荣幸主办这个论坛。 欢迎三位老总来参加我们的座谈会。 首先,我想问三位老总的一些问题。 首先,休闲竞技游戏在中国发行了很多年。 休闲竞技平台在我们领域立足的根本是什么? 请三位老总发言。
徐仁彬:我们在03年末访问了棋牌游戏。 我们的立足根本是什么? 我认为以前流传的网页是莫(音),和我们棋牌的客群不同,65%的客户将从30岁到35岁以上,所以我们在人群中有所区别。 第二种休闲游戏本身是休闲的。 我们在客户选择互联网的时候,他累了需要休息,需要放松。 因为这个阶段要考虑休闲,所以是互补的概念。
伍国梁:我看到了不仅在中国,在世界竞技类的迅速发展更好。 我们以前的股东ha集团,在韩国大部分是棋牌,在台湾市场据我们所说,有几十家企业在做这个。 中国也不例外。 这种休闲游戏的生命周期很强,所以民间玩的棋牌游戏,要求很多,并不需要不断更新。 我们的游戏副本是玩家。 和你好的对手玩的游戏不一样。 我们不需要给顾客做设计文案,所以我们的立足之地是市场诉求。
黄剑:我们是年轻的平台。 我们在09年末开始制作这样的游戏平台。 我们企业的前身是制造大型游戏机的。 最初的立足点是将大型游戏机的热门产品放在网络上,中国人以前就喜欢棋牌游戏,我们将其组合起来。 这是我们平台立足的一点,大型游戏机在正常的时间内有巨大的客户群,所以我们立足于这一点来做这个平台。 现在也在健康成长。 谢谢你。
陈光龙:我们知道休闲竞技游戏的大致类型是一样的,现在游戏平台这么多,发展得很快至今一定很有自己的特色。 你们的特色在哪里?
徐仁彬: 08年qq已经一家独大了,我们从后面进去,很多人都说为什么要做棋牌? 当时,我们审视了棋牌的所有产品,发现产品质量还需要提高。 我们在当时的情况下把好的美术和企划投入到了moi机上。 我认为我们有机会将好的美术、好的企划投入到休闲中。 虽然我们从企业成立的时候就立志做高质量的棋牌游戏,但是这几年高质量的休闲游戏还是得到了大家的认同,将来我们一定会重复这个方向,让产品质量再次成为地方。 让像我们这样比较新的读者享受更好的服务质量。
伍国梁:这么说吧,棋牌休闲游戏和竞技类游戏是中国最大的游戏平台,比任何游戏都多,都在巨大的市场上。 桥牌的所有高手都在我们的系统里。 在这些棋牌游戏中,你会发现我们有着像我们这样的平台,因为我们是14年的沉淀。 我们的定位是,比较专业,比起高端棋牌爱好者,真的爱这个东西,你去大量平台的人很多,但不容易找到适合你的对象。 在我们这里输一分打顾客电话需要一天。 因为他们在意这个成绩,所以我们在这方面努力。 我希望我们在这个行业好好干。 所以,我们会陆续有大型比赛。 用奖品的力量推进。 今年年底将在三亚举办350万人民币的国际比赛。 我们想做的是让棋牌迅速向专业化发展,推动客观公正的前进。 所以,定位也不一样,我们欢迎腾讯继续做顾客。
黄剑:上个问题的时候已经讲了点特色的东西。 我们的平台正好像朴克这边的徐总说的那样,qq有这么大的平台。 我们凭什么立足于这个市场? 我们作为后辈保存着以前流传下来的东西,用更高的质量表现出来,我们希望增加一点创新的东西,创新地加入驻统的东西,相信在一起会更有活力。 我们最初建立的平台也是基于这样的理念。 将大型游戏机中热门的游戏移植到移动终端上,我们做的第一步是将原创的发生放在游戏平台上,在国内也是我们第一次放在网上,在之后的手机上也出现在各个平台上。 我们在这一步,可能利用这样的平台升级了产品,但不仅可以租用大型游戏机的产品,例如塔防类的产品,我们也可以玩游戏。
陈光龙:刚才黄先生总是在谈论游戏终端新平台的快速发展,现在很多移动终端,像网络终端一样的话有很大的挑战。 有点网页化,移动终端的新平台,你们在快速发展的过程中有它们的特点。 在这个过程中要面对那些挑战吗?
徐仁彬:其实我认为无论在哪个分支,休闲棋牌走到一定程度都会有细分市场。 就像最近大家都在谈论社会交流、移动一样,我们的切入情况不太一样。 随着脸书在海外的崛起,包括本微博在内,我们发现这里有很多机会。 对于棋牌游戏来说,平台可以更大,所以我们可以做文案提供者进去。 棋牌和开发平台相对结合。 移动玩家手里拿着,物流时用我们的手机。 相对来说,休闲游戏的棋牌也是休闲时间,和他们非常结合。 我们以顾客端为中心,他们通过移动互联进行游戏。 这个时候,我们将推进棋牌游戏,也将尝试社会交流类的。 我们发现每个产品都有自己的特质,我们不能把自己企业的特质放在不同的平台上。 完全不顺利。 大家在不同的行业各自发展很快。 其实对顾客有好处。
伍国梁:一年多前就开始了两个比较重要的事件。 1、我们重新开发了共同体的核心产品,我们把所有的新东西都翻了一页,其实在市场上得到了很多合作者的肯定。 今天,你去百度斗地主看看,发现第一名的游戏是联众天天斗地主。 同样是麻将,拖拉机升级了,你们去百度排名第一的是找联合众,为什么干得快? 我们在很多方面都排在第一位。 你今天在360找棋牌。 现在所有的游戏都是共同提供的。 每天的新客户注册量很大,我们可以迅速与6个平台合作。 PS也由联众独家提供,微信也马上发售游戏。 我们获得流量有两个理由。 1、棋牌游戏的顾客非常多。 我们将为所有大流量平台提供这项服务。 你想要的产品都有。 提供这样的服务。 第二点移动我们也在里面。 毕竟,我们的客户是碎片时间。 我们的客人玩的最多的时候是午饭的时候。 这是我们每天的高峰期,到晚上8点。 这是客人的休闲时间。 每天我们忠实的玩家基本上都有这个问题。 你们什么时候按pad版? 在这方面我们有很多方面。 现在出了一些产品。 我们和图书合作,我们和所有人合作,我们和不同的平台合作,他们想推出自己的游戏平台,所以我们现在完全放弃了棋牌平台,把我的应用当做插件,国内的一切
黄剑:因为我们的平台是比较年轻的平台,所以我们移动也很慢,所以我们今年才开始做这个动作,把我们的游戏做成网络版、ios版等。 我们初步建立了常识,其中有更新的问题,比如苹果的更新受到了很多影响,最近提出的应用,可能已经提出了将近两个月,没有得到批准,这些都是阻碍我们高速发展的问题,所以后期安卓 穿孔卡问题,包括淘宝网的各种问题,是困扰开发者的问题。 我们有必要拿出来研究一下。 我想听听前辈的意见和建议。 包括pad版在内,我们也在做。 我们也在尝试联合运输。 还想再见一面。 因为棋牌游戏和其他页游不太一样,必须多运营一些。 其他页游对运营商来说,开发者的产品被接收,基本上需要放置后再运营的程度不高,2、3个人可能可以做4、5种产品。 但是棋牌类没有好的运营可能会有点问题,但网络增长需要干预。 请听一下吴总。 想想这20、30个平台运营得如何。
伍国梁:比如说,我们有比赛。 在百度搜索中,所有的合作者都在进行同样的比赛。 我们在很多平台上,经营业务确实非常强大。
陈光龙:其实我也可以说是联众老客户。 从初中开始就在这个平台上,我妈妈也是休闲游戏的玩家。 她没事。 打麻将,赌钱,妈妈挂在嘴边,也就是说,这些棋牌类的游戏有赌博和墙。 这样大众化的平台是怎么做的?
徐仁彬:刚做棋牌的时候,我说我在做斗地主。 他给我戴着帽子。 他说他在制造赌博产品。 我家很多亲戚朋友开始怀疑我了。 实际上在平台上市后,他们也接触了波尔克市。 一年后,我们的亲戚告诉我。 你们这个企业很好,处理了我们年龄的诉求,我们可以想象年长一点的读者在做什么。 只是看录像。 棋牌处理了大部分读者的实际网络诉求。 我们也以向玩家提供好游戏和绿色游戏为目标。 我们也在玩渔业类的游戏等休闲游戏。 我希望我们也能一点一点地试试,对棋牌有更正面的看法。 前几天和媒体朋友一起聊天,我想媒体对棋牌的兴趣可能越来越大了。 请不要单方面去看棋牌。 我们真的为老年读者提供了很好的服务。 二是棋牌游戏,有人在游戏中冲动,冲动费钱。 例如足球和乒乓球一定有胜负的概念,输了的时候有一定的斗志。 比如说他输了,比如说我今天玩了一个小时,我输了十杆。 他要追击。 这个时候,我们会控制自己的理智。 公司经营者的价值观是正确的。 他需要知道自己在做什么,他的小组在做什么。
另一个层面,我们知道恶魔庄园是儿童游戏,每天晚上12点以后关闭服务器。 你也会经常发现12点以后你会被踢出去,我们70%的服务器会被踢出去。 我们制定的口号是“我不需要玩家每天玩10个小时”。 我想分十天玩十个游戏。 所以,今后媒体希望越来越多的人解释棋牌的概念。
伍国梁:其实棋牌我们混了14年。 如果停下来没事的话,我很清楚里面能做什么,不能做什么。 国家规定了什么是赌博。 达到一定规模后进行观察。 开大公司在这方面非常慎重,如果我们在小平台上这样做,我们一定是百亿公司,但我不敢这样做吗? 但是我的身后还活着,所以有长时间快速发展的想法。 除了棋牌,很多人都是短线,棋牌在设置时考虑到客户的游戏感受,我比你强,很多游戏都有这样的元素,我们也一样。 这个要素需要加强那个。 我们让客人花钱。 我们希望给客户一种费钱的感觉,满足他们的诉求。 这是不争的事实。 我们严格遵循国家规定。 一定要安装。 需要非常多的确定的规定。 我们绝对过不了。 否则,下一年我可能就不在了。 很多负面报告都是中小企业做的,查查小平台赚多少,等他卖了企业,卖了之后在别的地方做,他们确实能赚钱。 但是,他们这样完全违法,我们不敢做这种事,所以我想外界对这件事有很多误解。 我们想健康长期,绿色。 我们打大型专业比赛,不做中小企业做的案子,希望行业能有这样健康快速的发展。
黄剑:我非常赞同两位老总的说法。 在游戏平台上,众所周知,受众类型的年龄较大。 25岁以上、30岁以上的客户很多,这些客户的诉求非常旺盛。 例如,四川对棋牌的指控非常多,打麻将的人非常庞大。 棋牌相信对预防老年痴呆症一定有很多好处。 因为我见过很多我们家的长辈,他每天都去上海。 他不一定做斗地主。 为什么? 他说他担心我不玩会得老年痴呆症。 对这一代的控诉是非常必要的。 作为一家希望扩大平台的公司,我们有自律的行为,我们相信有自己的价值标准。 我想我们应该做什么,什么也不做。 我相信想从事事业的人心里有指导方针,不会破坏这个指导方针。 我觉得领域可能有一点不好的一面。 对棋牌来说,最容易迅速发展的是赌博,但也是不好的一面,希望媒体越来越关注健康的一面。
陈光龙:谢谢三位老总抽了空到这里来和大家分享,我们的座谈会到此结束。 谢谢你。
来源:广州新闻直播
标题:“座谈:中国游戏竞技平台的快速发展趋势”
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